Level Devil – NOT A Troll Game adalah gim platformer yang mengundang pemain untuk berlari dan melompat melalui serangkaian level dengan tujuan mencapai pintu keluar. Gim ini menghadirkan pengalaman yang diklaim tenang dan damai dengan level yang adil dan kejutan normal, meskipun secara bersamaan dirancang untuk para penggemar gim platformer yang sulit, tantangan yang tampaknya mustahil, dan momen mati lagi dan lagi. Pemain akan menguji ketepatan waktu dan kemampuan mereka dalam menghadapi rintangan yang sering kali tidak seperti yang terlihat, dengan janji bahwa setiap jebakan mungkin hanyalah imajinasi belaka.
Pengalaman Bermain dan Tantangan
Dalam Level Devil, inti permainannya adalah menggerakkan karakter Anda, melompat di atas rintangan, dan mencapai pintu di setiap level. Meskipun gim ini menyatakan memiliki paku yang ramah dan platform yang dapat dipercaya, pemain ditantang untuk menguji ketepatan waktu mereka, mempercayai lantai, dan mengabaikan jebakan. Desain levelnya disebut adil dan penuh dengan rahasia serta kejutan yang berfungsi sebagai dekorasi. Setiap kegagalan dalam gim ini diharapkan memicu momen lucu yang mungkin ingin Anda lupakan.
Kontrol dan Mode Lokal 2 Pemain
Gim ini menawarkan kontrol yang sederhana, dirancang khusus untuk pemain yang sangat terampil. Kesederhanaan kontrol ini memungkinkan fokus penuh pada tantangan platforming yang ada. Selain itu, Level Devil juga menyediakan mode lokal 2 pemain, di mana dua orang dapat bermain bersama untuk berbagi penderitaan dalam menghadapi tantangan yang disajikan.
Struktur Level
Level Devil memiliki lebih dari 240 level kecil yang disebut menyenangkan untuk dijelajahi. Jumlah level yang banyak ini memberikan banyak kesempatan bagi pemain untuk menguji keterampilan mereka dan menghadapi berbagai kejutan dalam desain levelnya.
Kejutan dan Desain Level yang "Adil"
Meskipun gim ini bersikeras bahwa ia bukan gim troll dan tidak mustahil, pengalaman bermainnya secara eksplisit menargetkan penggemar gim rage games dan mereka yang menikmati proses mati lagi. Desain levelnya menjanjikan kejutan yang benar-benar normal dan adil yang akan menguji persepsi pemain terhadap lingkungan. Bahkan dalam pembaruan terbarunya, pengembang menyatakan bahwa mereka menambal beberapa hal namun merusak yang lain (dengan sengaja), yang mengindikasikan filosofi desain yang unik dan penuh kejutan yang disengaja.
Tulis ulasan